Die Rätseltouren in Solingen und im Bergischen Land sind wie ein Escape Room, der draußen stattfindet. Erlebe einen spannenden Spaziergang als Freizeitaktivität mit Freunden, der Familie. Die Rätseltouren bieten sich auch für Teamausflüge in Solingen, Odenthal und Rösrath an.
Ab sofort bieten wir auch weitere Rätselartikel zum Verschenken oder selbst behalten an.
Das ist NEU:
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inkl. 19 % MwSt.
DIE STORYSamie, eine geniale Computer-Nerdin, behauptet, eine Zeitreise-App entwickelt zu haben. Ungläubig testen ihr die App und landet tatsächlich in der Vergangenheit bei Lisa der Liewerfrau.
Lisa hilft euch, in eure Zeit zurückzukehren. Rätselhafte Vorkommnisse, die sie beobachtete, scheinen mit eurem Zeitsprung zusammenzuhängen.
Eure Aufgabe ist es, Mithilfe von Samies Anweisungen und Lisas Wissen einen dreistelligen Code zu finden, um in die Gegenwart zurückzureisen. -
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Rätseltour "Das geheime Manuskript": Auf den Spuren des Mönchs AnsgarusAnsgarus, ein Mönch der im Kloster von Altenberg lebte, fand eines Tages eine verwelkte weiße Rose auf dem Weg zum Kloster. Er nahm diese und pflanzte sie in seinem Garten.
Der Mönch kümmerte sich liebevoll darum und bald begann sie wieder zu blühen.
Als er schließlich starb, wurden seine sterblichen Überreste auf dem Friedhof des Klosters begraben, und die Rose wurde neben seinem Grab gepflanzt. Doch vor ein paar Jahren wurde sie entwendet, und seitdem soll bei Vollmond der Geist des Mönchs Ansgarus im Kloster Altenberg auferstehen und die Gärten auf der Suche nach der weißen Rose durchstreifen.
Die Legende der weißen Rose faszinierte eine junge Frau namens Marie, die beschloss, das Kloster zu besuchen und die Blume zu finden. Im Inneren hörte sie eine geisterhafte Stimme, die sie zum Altar führte, wo sie eine verblasste weiße Rose fand. Plötzlich erschien der Geist des Mönchs Ansgarus und bat Marie, diese an einen bestimmten Ort zu bringen, um wieder Frieden zu finden. Nachdem Marie zugestimmt hatte, fiel sie in Ohnmacht und als sie wieder aufwachte, war die wundersame Blume verschwunden. Seitdem hat niemand mehr die weiße Rose gesehen, aber der Geist von Ansgarus wandelt noch immer in Altenberg umher.
Eure Aufgabe ist es, das Versteck der Rose zu finden, damit Ansgarus wieder seinen Frieden findet und Altenberg wieder zu dem macht, was es einst mal war. -
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Ein spannender Wettlauf gegen die ZeitWir haben durch einen Aussteiger erfahren, dass die Bergische Mafia ein Attentat auf die Müngstener Brücke geplant hat. Ein Sondereinsatzkommando der Polizei hat den Sprengsatz bereits am Pfeiler der Brücke gefunden. Die Bombe ist allerdings gegen ein Entschärfen gesichert. Nur mit einem Code ist dies möglich.
Deine Mission: Verhindere ein Attentat auf die berühmte Müngstener Brücke! Die Bergische Mafia hat einen perfiden Plan geschmiedet und es liegt an dir, gemeinsam mit der Polizei einen geheimen Code zu knacken und die Bombe zu entschärfen.
Der Preis gilt pro Person. -
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Rätseltour "Der Fluch vom Lüderich": Breche den Fluch und finde deinen Weg zurück ins Glück! In dem Geschäft für gebrauchte Waren habt ihr eine wunderschöne Grubenlampe gefunden. Die Verkaufsperson hat es als Original angepriesen und das war auch so. Was sie verschwiegen hat: Jeder, der im Besitz dieser Lampe ist, wird vom Pech verfolgt. Jetzt auch ihr! In eurer Verzweiflung scheint es nur einen Ausweg zu geben. Die Grubenlampe muss wieder weg! Das Geschäft ist allerdings schon leergeräumt. An der Tür klebt ein Zettel, der für euch zu sein scheint. “Endlich bin ich befreit. Der einzige Weg, die Welle des Pechs zu brechen, ist die Lampe zurückzubringen. Ich werde euch kontaktieren und euch dabei helfen, den Ort zu finden.” Eure Aufgabe ist es, mit Hilfe von Elis, der Verkaufsperson, herauszufinden, wo der Fluch seinen Ursprung hat, um ihn zu brechen. -
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DIE STORYNach einer langen Partynacht seid ihr endlich am Solinger Hauptbahnhof angekommen, doch ihr seid nicht komplett. Ihr bemerkt schnell, dass Lou weg ist. Lou’s Motto ist „No Risk, no fun“ und wie das Schicksal es wollte hat Lou sich auf ein gefährliches Spiel eingelassen. Wer verliert wird an einem geheimen Ort eingesperrt. Wer verloren hat, sollte euch spätestens jetzt klar sein. Doch euch wird die Chance gegeben Lou zu helfen, um sich zu befreien. Schafft ihr es nicht, wird es Lou nicht mehr lange geben.Eure Aufgabe ist es herauszufinden wo sich der Schlüssel befindet und den alles entscheidenen Code zu knacken. -
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DIE STORY Gestern hat das Straßenfest von Gräfrath stattgefunden. Wie jedes Jahr hat ein bedeutender Repräsentant die alljährliche Rede gehalten. Von der Live Band bis hin zur Hüpfburg war alles mit dabei. Doch aus Spaß und Geselligkeit wurde plötzlich bitterer ernst. Toni, das Kind des Repräsentanten wurde entführt. Was die Entführenden fordern, damit Toni lebend gerettet werden kann, ist noch nicht bekannt. Engagiert werdet ihr, als die besten Privatdetektive NRW´s, von Tonis Eltern. Der ganze Vorfall liegt bereits 24 Stunden zurück. Die Überlebenschancen sinken daher von Minute zu Minute. Eure Aufgabe ist es, mit Hilfe von Hinweisen den Aufenthaltsort von Toni zu finden. -
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Das Vermächtnis - Die Jagd nach dem Silber beginnt Ein schlichter brauner Umschlag, keine Absenderangabe – nur eine einzelne Silbermünze. Ein unheimlicher Fund, der euch auf eine außergewöhnliche Reise schickt. In den beigefügten Unterlagen entdeckt ihr eine verblüffende Nachricht: Ihr seid die Erben eines sagenumwobenen Münzhändlers! Doch die bedeutende Silbermünzen Sammlung ist aus dem Mineralienmuseum entwendet worden. -
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Verhindert die nächste Pandemie!Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt! Als hochqualifizierter Geheimagent*innen seid ihr die letzte Hoffnung. Eine brillante Wissenschaftlerin wurde entführt und ihre bahnbrechende Forschung zur Rettung der Menschheit steht auf dem Spiel. Der Drahtzieher hat gesprochen, aber seine Hinweise sind verschlüsselt. In Much erwarten dich knifflige Rätsel und eine spannende Jagd nach dem Aufenthaltsort der Wissenschaftlerin. Könnt ihr die Hinweise entschlüsseln, die Wissenschaftlerin finden und die Welt vor dem Untergang retten? -
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Das Vermächtnis des Grafen Eine verzweifelte Suche nach dem Schwur von Schloss Burg Nach dem brutalen Mord an Graf Engelbert von Berg im Jahr 1225 verschwand auch ein versiegelter Schwur, der das Schicksal der Burg sichern sollte. Generationen später taucht ein alter Brief auf, den ein Nachfahre Engelberts verfasst hat. Er enthält verschlüsselte Hinweise und Rätsel, die ihr lösen müsst. Engelbert befürchtete, das Vermächtnis könnte in die falschen Hände geraten. Nun liegt es an euch, das Rätsel zu lösen und das verschollenen Vermächtnis zu finden, bevor die Burg einem ungewissen Schicksal überlassen wird. Mission: Folgt den verschlüsselten Hinweisen und löst die Rätsel von Graf Engelbert, um das finale Versteck des Vermächtnis zu finden. Findet ihr das Vermächtnis, könnt ihr die Zukunft vom Schloss retten. -
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Die Jagd nach dem Schatten Ein Wettlauf gegen die Zeit Alarm in Heiligenhaus! Ein dreister Dieb hat nicht irgendeinen Schatz gestohlen, sondern ein wertvolles Artefakt. Die Entwendung hat eine Kette von Ereignissen ausgelöst, die die beschauliche Stadt in Aufruhr versetzen. Die "Pladderköppe", das wandelnde Lexikon von Heiligenhaus' Geschichten und Geheimnissen, haben Wind von der Sache bekommen. Ihre Gerüchte und Beobachtungen führen euch auf eine fieberhafte Fährte. Sie tuscheln von verdächtigen Gestalten im Hefelmann-Park, von eiligen Schritten durch die belebte Innenstadt und von flüchtigen Begegnungen in der Nähe des Domplatzes mit der alten Kirche. Doch Vorsicht! Der Dieb ist gerissen und versucht, seine Spuren zu verwischen. Eure Mission wird zu einer spannungsgeladenen Jagd durch die bekannten und verborgenen Ecken von Heiligenhaus. Löst knifflige Rätsel und kombiniert eure Erkenntnisse mit den bruchstückhaften Informationen der "Pladderköppe". Die Zeit drängt, denn der Dieb plant, das Geheimnis des Artefaktes für seine dunklen Zwecke zu nutzen. -
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Das Vermächtnis - Die Jagd nach dem Silber beginnt Ein schlichter brauner Umschlag, keine Absenderangabe – nur eine einzelne Silbermünze. Ein unheimlicher Fund, der euch auf eine außergewöhnliche Reise schickt. In den beigefügten Unterlagen entdeckt ihr eine verblüffende Nachricht: Ihr seid die Erben eines sagenumwobenen Münzhändlers! Doch die bedeutende Silbermünzen Sammlung ist aus dem Mineralienmuseum entwendet worden. -
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Verhindert die nächste Pandemie!Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt! Als hochqualifizierter Geheimagent*innen seid ihr die letzte Hoffnung. Eine brillante Wissenschaftlerin wurde entführt und ihre bahnbrechende Forschung zur Rettung der Menschheit steht auf dem Spiel. Der Drahtzieher hat gesprochen, aber seine Hinweise sind verschlüsselt. In Much erwarten dich knifflige Rätsel und eine spannende Jagd nach dem Aufenthaltsort der Wissenschaftlerin. Könnt ihr die Hinweise entschlüsseln, die Wissenschaftlerin finden und die Welt vor dem Untergang retten?
Rätseltouren durch Solingen und dem Bergischen Land
Eine Rätseltour – Zwei Versionen
Wir zeigen dir den Unterschied zwischen der Vollversion und der To-Go Version. Für den Start der Freizeitaktivität in Solingen und Umgebung braucht ihr jeweils nur euer Smartphone.
Unterschiede der Versionen
Vollversion
14 Tage
To-Go
Keine Vorlaufzeit
Restaurants in der Nähe
Bei jeder Rätseltour befindet sich zum Abschluss immer ein nahegelegenes Lokal, bei dem Sie den Nachmittag und Abend mit der Freizeitaktivität ab 10 Personen in Solingen und im Bergischen Land ausklingen lassen können. Hier finden Sie die nahegelegenden Lokalitäten.


















