Rätseltouren Übersicht2024-03-20T08:13:14+00:00

Eine Rätseltour – Zwei Versionen

Wir zeigen dir den Unterschied zwischen der Vollversion und der To-Go Version. Für den Start der Freizeitaktivität in Solingen und Umgebung braucht ihr jeweils nur euer Smartphone.

Unterschiede der Versionen

  • Je ein Rucksack für bis zu 4 Personen

  • 4 Rätselbriefe
  • Block und Stift
  • Getränk, kleiner Snack und Süßigkeiten

  • Terminauswahl notwendig
  • Vorlaufzeit der Buchung

  • Startet man alleine ohne Guide?
  • Sind die Touren in den Versionen identisch?

Vollversion

Mindestens 10 Tage

To-Go Version

Keine Vorlaufzeit

  • Das geheime Manuskript

    ab 20.00 inkl. MwSt.
    DIE STORY

    Ansgarus, ein Mönch der im Kloster von Altenberg lebte, fand eines Tages eine verwelkte weiße Rose auf dem Weg zum Kloster. Er nahm diese und pflanzte sie in seinem Garten.

    Der Mönch kümmerte sich liebevoll darum und bald begann sie wieder zu blühen.

    Als er schließlich starb, wurden seine sterblichen Überreste auf dem Friedhof des Klosters begraben, und die Rose wurde neben seinem Grab gepflanzt. Doch vor ein paar Jahren wurde sie entwendet, und seitdem soll bei Vollmond der Geist des Mönchs Ansgarus im Kloster Altenberg auferstehen und die Gärten auf der Suche nach der weißen Rose durchstreifen.

    Die Legende der weißen Rose faszinierte eine junge Frau namens Marie, die beschloss, das Kloster zu besuchen und die Blume zu finden. Im Inneren hörte sie eine geisterhafte Stimme, die sie zum Altar führte, wo sie eine verblasste weiße Rose fand. Plötzlich erschien der Geist des Mönchs Ansgarus und bat Marie, diese an einen bestimmten Ort zu bringen, um wieder Frieden zu finden. Nachdem Marie zugestimmt hatte, fiel sie in Ohnmacht und als sie wieder aufwachte, war die wundersame Blume verschwunden. Seitdem hat niemand mehr die weiße Rose gesehen, aber der Geist von Ansgarus wandelt noch immer in Altenberg umher.

    Eure Aufgabe ist es, das Versteck der Rose zu finden, damit Ansgarus wieder seinen Frieden findet und Altenberg wieder zu dem macht, was es einst mal war.
  • Der Fluch vom Lüderich To-Go

    ab 12.50 inkl. MwSt.
    DIE STORY In dem Geschäft für gebrauchte Waren habt ihr eine wunderschöne Grubenlampe gefunden. Die Verkaufsperson hat es als Original angepriesen und das war auch so. Was sie verschwiegen hat: Jeder, der im Besitz dieser Lampe ist, wird vom Pech verfolgt. Jetzt auch ihr! In eurer Verzweiflung scheint es nur einen Ausweg zu geben. Die Grubenlampe muss wieder weg! Das Geschäft ist allerdings schon leergeräumt. An der Tür klebt ein Zettel, der für euch zu sein scheint. “Endlich bin ich befreit. Der einzige Weg, die Welle des Pechs zu brechen, ist die Lampe zurückzubringen. Ich werde euch kontaktieren und euch dabei helfen, den Ort zu finden.” Eure Aufgabe ist es, mit Hilfe von Elis, der Verkaufsperson, herauszufinden, wo der Fluch seinen Ursprung hat, um ihn zu brechen.
  • Elia ist, wie du, ein Rätselfan und liebt es, sich mit kniffligen Aufgaben zu beschäftigen. Vor allem dann, wenn Elia Geld gewinnen kann. Eines Tages findet Elia eine Einladung im Briefkasten, in der es heißt:

    Schaffst du es, alle Rätsel zu lösen und die geheimnisvolle Truhe zu finden, wirst du wahrlich belohnt. Du musst alleine durch das Haus gehen, doch eine weitere Person darf dich unterstützen. Kommunizieren dürft ihr nur über dieses Smartphone. Ansonsten verlierst du sofort.

    Eine beigefügte Karte führt Elia zu dem geheimnisvollen Haus inmitten eines tiefen Waldes. Es ist ein modernes, jedoch verlassen. Elia beginnt, das Haus von außen zu erkunden.

    Eure Aufgabe ist es, die Rätsel nacheinander zu lösen, um die Holztruhe mit dem Gewinn ausfindig zu machen.

    Löst mit Elia 17 spannende Rätsel.

    Die Dauer des Spiels liegt an eurer Kombinationsfähigkeit.

    Die Figur “Elia” ist in diesem Rätselbuch ausgedacht.
  • Die Aufnahmeprüfung

    ab 20.50 inkl. MwSt.
    DIE STORY
    Seit es ein Register für Gestohlenes gibt, ist es schwer geworden, dieses wieder gewinnbringend zu verkaufen. Aber für den einzigen Goldenen Niet der Müngstener Brücke gibt es bereits einen Abnehmer. Denn wer glaubt, dass dies nur ein Mythos sei, hat falsch gedacht. In dem Wissen, wer den Goldenen Niet besitzt, hat euch eure Lehrmeisterin Suri für diesen besonderen Diebstahl engagiert. Suri steht selbst auf zu vielen schwarzen Listen und kann deswegen nicht selbst tätig werden. Als Neulinge im harten Business der Diebstähle müsst ihr zuerst das Team rund um Suri von euren Fähigkeiten überzeugen, bevor es endgültig zur Sache geht und ihr den Goldenen Niet stehlen könnt. Überzeugt Lehrmeisterin Suri und ihre Komplizen von euren Fähigkeiten und bereitet euch auf den Diebstahl eures Lebens vor. Eure Aufgabe ist es, den Aufnahmetest mit mindestens 150 Punkten zu bestehen, denn nur dann dürft ihr euch "Meisterdiebe" nennen und den Diebstahl vollbringen.
  • Zusatzbuchung To-Go Version

    8.00 inkl. MwSt.

    Es nehmen doch mehr Personen an der Rätseltour teil?

    Buchen Sie spontan teilnehmende Personen einfach hinzu.

    Diese Buchung gilt für alle To-Go Rätseltouren unter 10 Personen. Kinderrätseltouren sind hiervon ausgeschlossen. Der Preis gilt pro Person
  • Verschenke Freude mit dieser schönen Postkarte als kleines Mitbringsel. Um den Spruch aufzulösen, müsst ihr lediglich die Anfangsbuchstaben der Tiere wissen. Die Auflösung befindet sich auch auf der Rückseite der Postkarte. Unten in der Produktbeschreibung haben wir euch die Lösung auch aufgeschrieben. Viel Spaß beim Verschenken.
  • DIE STORY Gestern hat das Straßenfest von Gräfrath stattgefunden. Wie jedes Jahr hat ein bedeutender Repräsentant die alljährliche Rede gehalten. Von der Live Band bis hin zur Hüpfburg war alles mit dabei. Doch aus Spaß und Geselligkeit wurde plötzlich bitterer ernst. Toni, das Kind des Repräsentanten wurde entführt. Was die Entführenden fordern, damit Toni lebend gerettet werden kann, ist noch nicht bekannt. Engagiert werdet ihr, als die besten Privatdetektive NRW´s, von Tonis Eltern. Der ganze Vorfall liegt bereits 24 Stunden zurück. Die Überlebenschancen sinken daher von Minute zu Minute. Eure Aufgabe ist es, mit Hilfe von Hinweisen den Aufenthaltsort von Toni zu finden. Der Preis gilt pro Person.
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